Freetargets

Generelle Fragen

  • Kann eine Trainingseinheit mit mehreren Kameras gefilmt werden ?
    • Nein, Freetargets unterstützt nur eine Kamera, welche die gesamte Leinwand erfassen muss
  • Kann eine Netzwerk-Kamera verwendet werden ?
    • Nein, Freetargets unterstützt nur Windows basierende Kameras (zum Beispiel eine integrierte oder externe USB WEB-Cam)
  • Welche Spiele werden von Freetargets unterstützt ?
    • Freetargets verwendet den untersten Level von DirectX. Somit lassen sich alle Windows basierenden DirectX „Point and Click“ Spiele steuern
    • Eine Liste der unterstützten Lightgun- oder Railshooter Spiele sehen Sie hier
  • Welche Spiele werden nicht unterstützt ?
    • Alle nicht DirectX basierenden Spiele, welche zum Beispiel auf OpenGL oder Vulkan basieren, können nicht gesteuert werden
    • Ebenso können keine sogenannten Mouselook basierenden Spiele gesteuert werden. Eine generelle Aussage lässt sich leider nicht erstellen, da auch eindeutige Rail-Shooter Spiele wie zum Beispiel Rambo – The Video Game oder Shattered Spear auf Mouselook basieren. Wir haben eine Datenbank aufgebaut in welcher die unterstützten sowie auch die nicht unterstützten Spiele aufgeführt sind. Bitte meldet uns neue oder eventuell falsch deklarierte Spiele
  • Kann ich eigene Trainingsscenarios oder Spiele erstellen ?
    • Ja, eine wirklich empfehlenswerte Spielengine ist Unity3D. Alle Szenen, welche mit dieser Platform erstellt werden sind zu 100% durch Freetargets steuerbar
    • Auf Wunsch publizieren wir gerne Ihre Kreationen auf unserer WEB-Site
  • Welche Emulatoren für Konsolenspiele werden unterstützt ?
    • Alle DirectX basierenden Emulatoren, welche einen Mausclick als als Lightgun-Schuss interpretieren, zum Beispiel als GunCon Schuss, werden unterstützt. Ein geeigneter Emulator für das Betriebssystem Windows wird hier vorgestellt
  • USB2 oder USB3 Kameras ?
    • USB2 Kameras sind günstiger, liefern aber weniger Bilder pro Sekunde in kleineren Auflösungen und verbrauchen mehr Systemressourcen
    • USB3 Kameras sind teurer, liefern aber mehr Bilder pro Sekunde in höheren Auflösungen und verbrauchen weniger Systemressourcen
  • Welche Bildauflösung wird empfohlen ?
    • Nehmen wir als Beispiel eine 2 Meter breite Leinwand. Diese wird mit einer Auflösung von 640 x 480 (4:3) von der Kamera aufgenommen. Das Bild der Leinwand wird jetzt mit einer Auflösung von 400 Pixeln in der Breite aus dem Kamerabild ausgeschnitten. Somit entspricht die Genauigkeit rund 5mm (2000mm : 400 = 5mm)
  • Genauigkeit oder Geschwindigkeit ?
    • Die Genauigkeit gemäss obenstehendem Beispiel ist auch bei kleinen Auflösungen ausreichend. Wichtiger ist eine möglichst verzögerungsfreie Detektion des Schusses (Laser)
    • Freetargets erkennt einen Schuss in einer Video-Auflösung von 1280 x 720 mit einer Geschwindigkeit von bis zu 120 Bildern pro Sekunde (f/sec)
  • Wie stelle ich die Kamera ein ?
    • Das erklärte Ziel einer jeden Kamera ist es ein schönes gut belichtetes Bild zu liefern. Wenn das Umgebungslicht für eine gute Belichtung aber nicht ausreicht wird automatisch die Belichtungszeit verlängert. Die längere Belichtungszeit reduziert automatisch die Anzahl Bilder pro Sekunde (f/sec). In unserem Fall wollen wir aber kein gut belichtetes Bild sondern eine hohe Framerate. Daher muss die automatische Belichtung in der Steuerung der Kamera ausgeschaltet und manuell eingestellt werden. Das Bild wird somit zwar dunkel aber der Schuss (Laser) kann weiterhin detektiert werden
  • Kann ich Lightgun-Spiele steuern ?
    • In einem Lightgun Spiel folgt die Bewegung des Spielers einem vorgegebenen Pfad. Lightgun- oder Rail-Shooter Spiele sind somit ideal geeignet für eine Steuerung durch Freetargets, sofern sie auf dem Betriebssystem Windows unter DirektX oder auf einem DirectX basierenden Konsolen-Emulator laufen
  • Wo kann ich Spiele downloaden ?
    • Jede Kreation untersteht automatisch einem in Ihrem Land gültigen Urheberrecht. Weiterführende Informationen bezüglich der rechtlichen Situation finden Sie hier
  • Kann ich Freetargets Produkte kommerziell nutzen ?
    • Unser „Freetargets-Trainer“ und unsere „Friend or Foe“ Trainingseinheit kann zeitlich unbegrenzt kommerziell eingesetzt werden. Unsere „Friend or Foe“ Trainingseinheit hat für eine private sowie auch für eine kommerzielle Nutzung eine Unterteilung in Schüler, Trainer und Trainingszenter integriert
  • Welche Schuss-Erkennungssysteme werden unterstützt ?
    • Weiterführende Informationen über dieses Thema finden Sie hier
  • Welche Waffensysteme werden unterstützt ?
    • Weiterführende Informationen über dieses Thema finden Sie hier