Die Erkennung des Schusses erfolgt in dem von der Kamera aufgenommenen Bild der Leinwand. Der Ausschnitt der Leinwand sollte wann immer Möglich dem Seitenverhältnis des Monitors auf welchem die Trainingseinheit läuft, entsprechen. Es ist von Vorteil, wenn die Auflösung der dargestellten Trainingseinheit (Monitor) dem Seitenverhältnis des Projektors entspricht
Beispiel
Der Monitor hat eine Auflöung von 1280 x 720 Pixeln (Seitenverhältnis 16:9)
Der mit der Maus markierte und ausgeschnittene Bereich der Leinwand ist 640 x 360 Pixel gross (Seitenverhältnis 16:9)
Wenn das Seitenverhältnis gleich ist, in unserem Beispiel 16:9, dann wird der erkannte Schuss richtig auf dem Monitor skaliert und wiedergegeben
Verzerrung
Die Leinwand sollte wann immer möglich zentral aus der Mitte gefilmt werden. Nur dann erhält man ein rechteckiges Bild der Leinwand
Je schräger die Kamera die Leinwand aufnimmt, desto grösser ist die parallaxe Verzerrung des Bildes. Die rosa eingefärbte Fläche entspricht nun der Grösse des Fehlers, welcher sich in diese Ecken zieht. Das Resultat schlägt sich dann in einem Versatz des realen Treffers und dessen Erkennung nieder
Korrektur
Zugegeben, eine Entzerrung der parallaxen Verzerrung, also aus dem unregelmässigen Viereck des Kamerabildes wieder ein gleichmässiges Rechteck zu machen, tönt verlockend. Leider ist das aber eine schlechte Idee. Da jedes einzelne Bild der Kamer entzerrt werden muss, sinkt die Anzahl der Bilder pro Sekunde und das System verbraucht Rechenkapazität, welche dann den Trainingseinheiten fehlt. Der Fehler besteht weiterhin, das Bild der Kamera sieht nun zwar optisch besser aus, die Entzerrung füllt die fehlenden Ecken mit optisch ähnlichen Pixeln, diese haben aber keine Schusserkennung da sie nicht von der Kamera kommen. Wir machen kein „Eyewashing“, wenn ein Fehler besteht, sollt Ihr ihn sehen und auch korrigieren können. Alle Massnahmen welche ein schönes Bild erzeugen reduzieren nur die Performance und haben keinen positiven Effekt auf die Genauigkeit
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